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《咚奇刚:蕉力全开》总监近日在任天堂的“开发者访谈”中坦言,支撑这款3D平台力作核心玩法的破坏系统,背后所依赖的体素技术几乎“榨干了程序员的头发”,堪称一场“技术地狱”。
《蕉力全开》的最大亮点是其完全可破坏的环境,背后依托的是基于体素构建的地形引擎。与传统3D游戏常用的多边形不同,体素通过无数微小立方体搭建世界,类似《我的世界》的表现形式。但开发团队通过极致优化,使画面摆脱了“方块感”,达到惊人的视觉效果。联合总监W ...
7 天on MSN
任天堂3D平台游戏《咚奇刚:蕉力全开》将于7月17日独家登陆Nintendo Switch 2平台。在发售前夕,IGN 采访了 本作的制作人元仓健太(Kenta Motokura)和游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi),询问了关于开发的台前幕后以及游戏的内容细节。
1 天on MSN
在最近的一次采访中,《咚奇刚:蕉力全开》制作人Kenta Motokura和游戏总监Kazuya Takahashi证实,本作最初是为Switch 1设计的。而在最新的“开发者问答”中,官方公开了最新的截图,展示了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 1和Switch 2之间的视觉差异。
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游侠网 on MSN履历曝光!《大金刚 蕉力全开》总监有FF15开发经历据知名游戏业界推主Genki爆料,任天堂Switch 2平台新作《大金刚:蕉力全开》游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi)的职业生涯履历曝光。 资料显示,高桥和也早年就职于世嘉,后转入Square ...
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游侠网 on MSN《咚奇刚:蕉力全开》总监谈,游戏运行卡顿优化问题《咚奇刚:蕉力全开》的总监高桥和也(Kazuya Takahashi)承认游戏可能存在性能波动,但他向粉丝保证这不会影响整体体验。作为该系列最具野心的作品之一,《咚奇刚 蕉力全开》引入了多项新机制,可能在发售初期引发轻微的性能问题。
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