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随着Smooth Motion下放到RTX 40系显卡,拥有硬件光流器的RTX 40系显卡自然能够在更多游戏中取得相当不错的帧率表现,同时延迟也可以接受,当然对于广大使用RTX 40显卡的玩家来说无疑是一个好消息。
随着近日5050显卡的上线,RTX也正式进入了50系的时代。可实际上,使用40系显卡以及30系显卡的玩家还是占大多数,这些玩家是享受不到DLSS4 AI帧生成技术的。 但!英伟达最近更新了Smooth Motion技术,这也就意味着,RTX ...
IT之家 7 月 13 日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer ...
英伟达近日宣布,其Smooth Motion技术正式向RTX 40系列显卡用户开放。这一技术最初随RTX 50系列显卡一同推出,旨在通过AI生成帧来提升游戏帧率。 Smooth Motion的功能类似于AMD的Fluid Motion ...
7 月 14日消息,今年 1 月,英伟达在 RTX 50 系列显卡首次上市时推出了 Smooth Motion 技术。如今,这项功能似乎正逐步向 RTX 40 系列显卡用户开放,这一变化是由 Guru3D 论坛的用户 Macer 通过英伟达配置文件检查器(Nvidia Profile Inspector)发现的。
7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。 与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth ...
据wccftech报道,英伟达近日发布的预览版驱动程序590.26中,正式为RTX 40系列显卡引入了全新的“Smooth Motion”(平滑运动)帧生成技术,据称可将游戏帧数翻倍,为玩家带来更流畅的视觉体验。
据悉,英伟达Smooth Motion技术正逐步向RTX 40系列显卡用户开放。该技术可通过AI插帧实现帧率翻倍,是驱动程序级解决方案,无需游戏额外支持。 最新GeForce 590.26预览驱动程序首次允许RTX 40系列启用该功能。测试显示,《魔兽世界》帧率从82FPS提升至164FPS,且未增加延迟。
NVIDIA官方确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试、验证,未来会下放到RTX 40系列显卡上。 不过,具体时间没有说,也不确定是否会进一步 ...
帧率翻倍!NVIDIA驱动级帧生成Smooth Motion将下放RTX 40系列,NVIDIADLSS4带来了全新的Transformer大模型、MFG多帧生成技术,后者可以为每一帧 ...
NVIDIA官方确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试、验证,未来会下放到RTX 40系列显卡上。