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《漫威刀锋战士》最初于2023年底公布,然而自公布以来,关于本作的消息便寥寥无几。根据Arkane Studios的2024财报,本作已于2024年底进入制作阶段,当年工作室共有190名员工。这或许意味着距离本作的正式发售还需一段时间。
这Game Pass到底会把游戏行业带向何方?确实让人很担忧。要是真像创始人说的那样,这对游戏行业来说可就不是啥好事了。开发者的创作热情要是被打击了,玩家以后还能玩到啥好游戏?可别最后落得个和电视流媒体一样让人失望的下场 ...
微软新一轮大裁员引发游戏行业的地震,老的批评之声接踵而至,最近,前Arkane Studios工作室创始人Raphael Colantonio站出发声,他将矛头指向微软的XGP服务,称其为“房间里的大象”。
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
近日,《羞辱》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio曾批评微软的XGP订阅服务,称其不对整个游戏行业造成了伤害。同时,《博德之门3》开发商拉瑞安的发行总监Michael ...
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。
Arkane Studios的艺术和联合创意总监Sébastien Mitton最近在Bethesda官网发表了一篇反思文章,回顾了工作室过去25年的开发历程,并透露其新作《刀锋战士》借鉴了以往所有项目的经验,其中包括备受争议的《红霞岛》。 Mitton首先回顾了工作室早期的代表作。
Arkane Studios的艺术和联合创意总监Sébastien Mitton最近在Bethesda官网发表了一篇反思文章,回顾了工作室过去25年的开发历程,并透露其新作《刀锋战士 ...
WolfEyeStudios是一家由Arkane前员工创立的开发商,目前正在开发他们的第二款游戏。联合创始人Rapha?lColantonio在最近的一条推文中透露,他们正在制作的 ...
《红霞岛》官方X账号今日宣布,该游戏的第四号更新现已推出。本次更新包括离线模式、单人游戏暂停功能以及大量新增武器和DLSS3等特性。此外 ...