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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。一款游戏有惊艳的画面,不错的创意,不差钱的厂商,工作室也有不错的口碑,那么这款游戏就一定能大火吗?还真不一定,有一款这样出身不俗的游戏,结果发售后被1美分清仓处理,如今凉了。近日由EA运营,BioWare工作室打 ...
在此背景下,外媒呼吁《质量效应4》应摒弃这种完全依赖粉丝反馈的开发逻辑,重新回归创作者的愿景,讲述真正想讲的故事,而非简单迎合市场预期。BioWare需要重新思考如何在经典元素与创新突破之间找到平衡,正如该系列初代所展现的那样。
由BioWare开发、EA发行的在线射击游戏《圣歌》将于2026年1月12日彻底关闭服务器,届时游戏将完全无法游玩。这款以全程联网为核心设计的游戏,即使玩家购买了本体,也将在停服后无法进入任何内容。EA未公布任何退款或补偿方案,此举引发了大量玩家的不 ...
BioWare联合创始人Greg Zeschuk在近期的采访中回顾了他在这家知名游戏工作室的经历,包括《质量效应3》结局风波、与EA的合作关系,以及微软给出的 ...
Black Isle Studios推出的《博德之门》是 BioWare公司在1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏,在那个时代已经成为引领潮流、赚取大量利润的游戏 ...
在年末,一位名叫迈克尔·甘布尔的资深编辑参与了《质量效应》系列的新宣传。甘布尔曾参与原版三部曲的制作,并担任BioWare项目的负责人之一 ...
前BioWare制作人Mark Darrah应召重返工作岗位,为《龙腾世纪:恐惧之狼》最后阶段把关。Mark Darrah早在2020年底就与Casey Hudson一同离开了BioWare,之前他 ...
BioWare在官方博客上宣布《Dragon Age:Dreadwolf》的开发进程已达成Alpha阶段,游戏可玩通。“之前我们都在各自为战,分别开发游戏不同部分,到Alpha ...
BioWare前首席编剧揭露EA收购之痛 独立灵魂的渐进消亡,近日,曾为《龙腾世纪》前三部担任主笔的首席编剧DavidGaider在接受媒体采访时,回顾了BioW ...
近期,外媒dualshockers的编辑Ronald Goncalves表示,他作为一个希望每一秒钟都物有所值的玩家,专门制作了一份榜单来吐槽10款本身很优秀,但流程实在过于冗长的游戏。
在2025年"游戏多元盛典"(Gayming Awards)上,《龙腾世纪:影障守护者》斩获年度最佳游戏等三项大奖。这款BioWare历时近十年开发的动作RPG于2024年发售,虽因系列设定的改动引发玩家分歧,且商业表现未达预期(首季度约150万玩家 ...
1月23日BioWare为《龙腾世纪:影障守护者》发布了新的补丁——5号补丁,在补丁日志中,BioWare疑似暗示在发售不到三个月后不再为这款游戏提供支持。