近期,游戏开发巨头EA对旗下知名工作室BioWare进行了重大重组,并伴随了一轮裁员,导致该工作室的员工人数锐减至不足百人。这一举措在游戏行业内引起了广泛关注,尤其是拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上的发声,更是将此事推向了风口浪尖。
近期,知名游戏开发商BioWare因《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳,遭遇了来自母公司EA的重大重组与裁员风波。据悉,此次调整之后,BioWare的团队规模已锐减至不足百人。
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。
因为《龙腾世纪4:影障守护者》失败,EA对BioWare进行重组裁员,现在该工作室只剩不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)发推文指责EA,称这种裁员方式很糟糕。道斯指出,EA没有为这些困境中的工作室找到有效的战略方向 ...
近日,知名游戏开发商BioWare经历了重大重组与裁员,这一变动源于其旗舰作品《龙腾世纪4:影障守护者》市场表现不佳。据消息透露,BioWare现员工人数已锐减至不足百人,引发了业界的广泛关注。
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
本周,EA重组了BioWare,参与《龙腾世纪4》开发的员工有些被调到了EA的其他工作室,有些则面临离职。现已被调到Motive开发《漫威钢铁侠》的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl Chee在社交媒体上发文安慰了粉丝。
近期,有消息传出Bioware工作室正在进行重组,将重点放在《质量效应5》的开发上。一些《龙腾世纪》系列的重要开发者宣布离职。据透露,为了专注于新作,Bioawre已将部分人员转移到EA的其他项目组。总经理Gary ...
随着工作室将全力转向《质量效应5》,EA正在缩减BioWare的规模。 BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024 ...
EA正在清理门户,《质量效应5》交由另一批人掌控,所有资深编剧及写手要么离开了BioWare,要么被调往其它单位。曾于2011至2016年间在BioWare任编剧的Ann ...
在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。