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如果超级英雄的世界也有“吉尼斯话痨纪录”,死侍(Deadpool)绝对能凭一己之力垄断榜单前三名。这位穿着红色紧身衣、背着双刀的反英雄,用实力证明了一个真理:“嘴炮”才是超能力的终极形态。毕竟,谁还没见过他一边砍人一边讲冷笑话,一边自愈伤口一边吐槽编 ...
戛纳国际创意节报道 一、创意核心:不是合作,而是“文化劫持” 亨氏在2024年夏天做了一件令人拍案叫绝的事:它没有和漫威正式联名,却让全世界观众一看到《死侍与金刚狼》的红黄战衣,就想到番茄酱和芥末酱。 这种视觉“联想偷渡”,是一次绝妙的品牌劫持创意。
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IT之家 6 月 7 日消息,在今天(6 月 7 日)举办的 2025 夏日游戏节活动中,Twisted Pixel 工作室官宣正开发《漫威死侍 VR》(Marvel's Deadpool VR)游戏,并 宣布将于 2025 年年底之前,独家登陆 Meta Quest 3 头显。 IT之家援引博文介绍,曾经被电影忽略的漫威角色死侍(Deadpool),如今已成为银幕上的大明星 ...
科技界两大巨头Meta与微软再度携手,重磅推出限量版Meta Quest 3S Xbox版,售价400美元。这一消息坐实了我们上周的报道,引发行业内外广泛关注。 从硬件配置与内容捆绑来看,这款特别版的Quest ...
顶尖电子游戏总能营造出令人沉浸其中的氛围,仿佛玩家真的被带入了游戏世界。虚拟现实则将这种沉浸感提升到了全新高度。玩家能够通过游戏角色的视角真切地感知世界,还能以在普通电视游戏里无法实现(至少不切实际)的方式与世界互动。现代VR头显借助头部与眼部追踪技 ...
为何当代游戏在不懈追求沉浸感的同时,又愈发频繁地运用着看似旨在破坏沉浸的Meta元素?学术界对此亦有分歧。当叙事体公开承认其虚构身份时,常会造成疏离感(alienation)或令人不安的情绪,因为玩家原本信以为真的虚构情境被戳破了幻觉——在互动叙事中,元叙事有时反而被用以增强沉浸感,例如通过将玩家本人(以“你”的身份)直接卷入叙事,从而实现更深层次的代入。