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自2017年6月Game Pass首次亮相以来,这项服务的盈利能力一直是游戏行业内热烈讨论的话题。对于许多人而言,微软凭借其近乎“烧不完的钱”来为Game Pass提供补贴的做法似乎是可行的,但这种情况显然不可能永远持续下去。Game Pass最终必须实现自负盈亏,这一点在业内人士眼中早已不言而喻。 微软在过去几年中始终坚持认为Game Pass是一项可持续且具备盈利能力的服务。早在2019年12 ...
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游侠网 on MSNGame Pass是否盈利?爆料人改口后又遭Genki质疑近日,多家外媒纷纷引用前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文进行报道,内容指出若将第一方游戏潜在销量损失纳入考量,Game Pass实际上处于亏损状态,并不盈利。 当时,Chris ...
Chris Dring在社交媒体上表示,Game Pass在计算了第一方工作室的潜在销量损失后,实际上是亏损的。这一观点迅速引发了热议,许多媒体纷纷转载了他的言论,认为这反映了Game Pass的商业模式存在着可持续性问题。
IT之家 7 月 10 日消息,近日,微软向 Christopher Dring 澄清了此前关于“Xbox Game Pass 已盈利”的说法。微软表示,这一说法并未计入 Xbox 第一方工作室的相关成本。 据 Dring 介绍,Game Pass ...
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一点资讯 on MSN《托尼霍克职业滑板3+4》现已发售 同步加入Xbox Game Pass《托尼·霍克职业滑板3+4 Hawk’s Pro Skater 3 + 4》现已登陆 PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 及 PC 平台 ...
根据前微软高级业务开发经理IainMacIntyre的领英资料显示,其在职期间参与达成的Xbox游戏订阅服务GamePass相关交易金额跨度较大,从5万美元至超过5000万美元不等。这一信息也进一步印证了此前外界推测,即GamePass平 ...
6 天
3DM游戏网 on MSN爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”今早多家外媒援引前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文,称如果算上第一方游戏的潜在销量损失,那么Game Pass实际上是不盈利的(亏钱),我们也跟进了报道。当时,Chris ...
自2017年6月Game Pass初次登场,其盈利能力就成了游戏行业里大家热烈讨论的事!有人觉得微软靠着那仿佛花不完的钱补贴这服务,可这哪能一直持续下去,Game ...
如果你还不了解,这里提醒一下,微软近日启动了一轮大规模裁员,波及超过9000人,同时关闭了多个游戏工作室,并取消了一些游戏项目。这一系列动作引发了外界对XboxGamePass(XGP)模式的质疑,一些人开始怀疑这项订阅 ...
《羞辱》《掠食》开发商创始人日前在社交媒体直接对微软XBOX的Game Pass模式开炮!正值微软大规模裁员涉及Xbox和旗下工作室,他质疑为何没人正视Game Pass的问题。他直言,Game ...
显然,仅极少数游戏能获得 5000 万美元(IT之家注:现汇率约合 3.59 亿元人民币)量级的签约金。若微软未收购动视暴雪,引入《使命召唤》或《暗黑破坏神》等游戏的成本很可能接近 5000 万美元。
“冠军思政课”上,史家胡同无错36码大包围小学的学生争先恐后举手,向冠军发问。一个女生说,自己现在是国家二级游泳运动员,每天放学后就要训练,她想知道怎样合理安排训练和学习时间。杨扬告诉她,发自内心的热爱和强烈的危机感,这两点结合起来,能够让人经历各种风浪、克服各种困难。
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