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一点资讯 on MSN《托尼霍克职业滑板3+4》现已发售 同步加入Xbox Game Pass《托尼·霍克职业滑板3+4 Hawk’s Pro Skater 3 + 4》现已登陆 PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 及 PC 平台 ...
反观PG游戏的表现,从《寻剑迷途》、《美食夏日祭》等热门作品中可以看出,透过定期内容更新、高互动体验与多样化玩法,平台成功吸引了大量玩家持续回流。这类游戏不仅玩法丰富,更提供长时间陪伴与成长感,成为移动端娱乐的重要趋势。
据外媒Windows Central报道,这位名为伊恩·麦金太尔(Iain MacIntyre)的前高管,在其个人资料中透露了其在微软任职期间曾参与超过500项Game Pass游戏引入谈判,单个项目价格从5万美元至高达5000万美元不等。
据tech4gamers报道,在微软大裁员9000人后,Game Pass订阅服务再度备受关注。部分开发者与玩家认为,Game Pass模式本身难以为继,不仅烧钱严重,还损害了游戏销量,可能是导致裁员的原因之一。
显然,仅极少数游戏能获得 5000 万美元(IT之家注:现汇率约合 3.59 亿元人民币)量级的签约金。若微软未收购动视暴雪,引入《使命召唤》或《暗黑破坏神》等游戏的成本很可能接近 5000 万美元。
微软为Game Pass支付5万到5000万美元的交易金额,无疑为我们揭示了游戏订阅服务的潜力和挑战。随着用户数量的不断增加,Game Pass将继续在游戏行业中扮演着重要的角色。对于玩家而言,这不仅是一个探索新游戏的机会,更是一个参与游戏文化、享受高质量内容的平台。未来,Game Pass将如何继续进化,值得我们持续关注。 返回搜狐,查看更多 ...
如果你还不了解,这里提醒一下,微软近日启动了一轮大规模裁员,波及超过9000人,同时关闭了多个游戏工作室,并取消了一些游戏项目。这一系列动作引发了外界对XboxGamePass(XGP)模式的质疑,一些人开始怀疑这项订阅 ...
根据前微软高级业务开发经理IainMacIntyre的领英资料显示,其在职期间参与达成的Xbox游戏订阅服务GamePass相关交易金额跨度较大,从5万美元至超过5000万美元不等。这一信息也进一步印证了此前外界推测,即GamePass平 ...
IT之家 7 月 10 日消息,近日,微软向 Christopher Dring 澄清了此前关于“Xbox Game Pass 已盈利”的说法。微软表示,这一说法并未计入 Xbox 第一方工作室的相关成本。 据 Dring 介绍,Game Pass ...
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游侠网 on MSNGame Pass是否盈利?爆料人改口后又遭Genki质疑近日,多家外媒纷纷引用前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文进行报道,内容指出若将第一方游戏潜在销量损失纳入考量,Game Pass实际上处于亏损状态,并不盈利。 当时,Chris ...
6 天
3DM游戏网 on MSN爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”今早多家外媒援引前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文,称如果算上第一方游戏的潜在销量损失,那么Game Pass实际上是不盈利的(亏钱),我们也跟进了报道。当时,Chris ...
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