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《超级食肉男孩 Super Meat Boy》始终是独立开发团队的先驱、旗帜与典范。它证明了小众怪异游戏也能产生巨大影响力。这款游戏如同朋克摇滚——节奏迅猛、风格粗粝,充满古怪幽默与奇异角色。这款 2008 年诞生的 Flash 小游戏,在 2010 ...
IT之家 7 月 7 日消息,2023 年微软收购动视暴雪后,动视旗下的王牌游戏《使命召唤》系列也逐步登陆 Xbox 和 PC Game Pass。在微软的支持下,《使命召唤》系列不仅保持了每年推出新作的节奏,还持续维护着老游戏的服务器,其中 ...
不过,相比微软这一轮高调裁员所引发的广泛关注,另一家业界巨头索尼却鲜有人提及。回顾历史数据,其实从2008年至今,索尼的整体裁员规模早已远超微软,总人数甚至高达微软的近五倍。这组反差极大的数字让不少观察者质疑,媒体和舆论是否对微软与索尼采取了“双重标 ...
微软澄清Xbox Game Pass盈利说法,表示未计入第一方工作室成本。 Game Pass订阅用户已达3400万,但商业模式可持续性引发争议。
《多重人生(The Alters)》是一款由11 bit Studios开发、发行的科幻冒险生存游戏,于2025年6月13日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及PC(Steam / Epic Games ...
2025年7月9日,GSC Game World在IT之家宣布,备受期待的游戏《潜行者 2》将于2025年晚些时候推出PlayStation 5版本。该游戏将支持PS5 DualSense手柄的功能,并针对PS5 Pro进行增强,但具体细节尚未透露。《潜行者 2》最初于2024年11月在Xbox Series X/S、PC和Game Pass平台上线,然而在上线初期,游戏在PC和Xbox平台上遭遇 ...
2025年7月7日,法国游戏设计师拉斐尔·科兰通尼奥在社交媒体上对微软的Xbox Game Pass表达了质疑,认为其商业模式无法维持,并对游戏行业产生负面影响。这一观点得到了前索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登的支持。科兰通尼奥指出,Game Pass可能侵蚀游戏销量,并警告如果微软资金耗尽,开发者将面临更大困境。他建议Game ...
根据前微软高级业务开发经理IainMacIntyre的领英资料显示,其在职期间参与达成的Xbox游戏订阅服务GamePass相关交易金额跨度较大,从5万美元至超过5000万美元不等。这一信息也进一步印证了此前外界推测,即GamePass平 ...
IT之家 7 月 9 日消息,GSC Game World 今日宣布,《潜行者 2》将于今年晚些时候推出 PlayStation 5 版本。GSC Game World 表示,游戏将支持 PS5 DualSense 手柄功能和 PS5 Pro ...
如果你还不了解,这里提醒一下,微软近日启动了一轮大规模裁员,波及超过9000人,同时关闭了多个游戏工作室,并取消了一些游戏项目。这一系列动作引发了外界对XboxGamePass(XGP)模式的质疑,一些人开始怀疑这项订阅 ...