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Arkane 工作室创始人 Raphaël Colantonio 近日在社交平台发表对 Xbox Game Pass 的强烈批评,直指其商业模式多年来对整个游戏产业造成伤害,并引发玩家间热议。而前 SIE 总裁 Shawn Layden ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
8 天on MSN
1.Arkane创始人称XGP不可持续 2.《博德3》演员谈游戏业DEI退潮 3.罗梅罗工作室关闭前还和微软开了会 4.吉田修平警告:3A游戏成本失控 ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
此前有消息称,羞耻和掠食的开发商ArkaneStudios创始人RaphaelColantonio公开表达了对微软XGP订阅服务的不满,他认为这一模式难以持续,并可能对游戏产业造成负面影响。随后,博德之门3开发商拉瑞安的发行总监Michae ...
8 天
游侠网 on MSN《博德之门3》发行总监:比起免费 玩家更想要好游戏!近日,《羞辱》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio曾批评微软的XGP订阅服务,称其不对整个游戏行业造成了伤害。同时,《博德之门3》开发商拉瑞安的发行总监Michael ...
8 天
游侠网 on MSNXGP遭《羞辱》开发商创始人抨击:扰乱游戏行业生态!据业内媒体消息称,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios创始人Raphael Colantonio近日在社交平台公开抨击微软Xbox Game Pass订阅模式,称其"不可持续且损害游戏行业生态"。 这一言论发表之际,微软正进行大规模裁员 ...
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。
说实话,Colantonio通常更倾向开发全新作品,尤其是在初代《耻辱》之后这种感受尤为强烈。 完成《耻辱1》后,他最不愿做的就是接下来四年都耗在《耻辱2》上。
Raphael Colantonio在推特上直言不讳地批评了me tacritic的评分系统,认为当前的评分机制过于偏向那些经过精心打磨但缺乏创新的游戏。他强调,只要游戏在首发时表现出色,即便内容平庸,也能轻松获得80分以上的高分。而《潜行者2》由于首发时的一些小瑕疵,仅获得了73分,这在他看来极为不公且 ...
【ITBEAR】Raphael Colantonio,作为Arkane Studio的创始人,在参与开发2017年的《掠食》后选择离开了他于1999年创立的工作室。尽管他留下的作品,如《耻辱》系列和《魔法门:黑暗弥赛亚》,都被视为游戏界的经典。 近日,Colantonio在采访中透露,他离开的主要原因在于与贝塞斯达的意见不合。贝塞斯达 ...
Arkane Studio的创始人Raphael Colantonio在2017年参与开发了《掠食》后离开了公司。
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