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5 小时
叠纸游戏,和姚润昊的“信仰之跃”
人尽皆知的,是《恋与制作人》“养老公”的模式一炮而红,月流水一度超 3 亿。这一点“小小的乙女震撼”,让国内大小厂商纷纷闻风而动,掀起了一波女性向游戏的热潮。
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7 小时
鹰角,最后的二游大厂“手工匠人”
二维镜像的历史,要追溯到2008年。它作为国内老牌二次元同人社团,以大量的“东方project”同人产出闻名——包括但不限于插画、同人文、音乐等作品。如《东方博丽庄》、《幻想大图鉴》等等。2009年,刚刚升入大一的海猫,成为这个传奇同人组织的一员。
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12 小时
珞博智能孙兆治:打造机器人中的“乙游”,技术溢出产品有更大的 ...
作为一名由自动驾驶赛道切换至机器人领域的创业者,孙兆治长期浸淫在技术的前沿高地。期间,他亲历了智能化技术为汽车带来的深刻变革,也参与了机器人技术的发展推演与应用探索,这让他对技术发展与产品创新之间的节奏关联有了深刻认识。
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16 小时
矩阵起源的“黑客帝国”梦,从帮助大模型落地开始
“创业要有新的空间、新的想象力和新的标签,创业过程中也要不停自我迭代和进化,找到充分发挥自己优势的市场空间。”王龙在 2021 年成立矩阵起源时,一开始就不是只瞄着数据库,如其英文名“Matrix ...
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18 小时
2024腾讯游戏:边焦虑边「卷」爆款
拿出2024年腾讯的成绩单,最火爆的标签莫过于《黑神话》和《DNF手游》,前者代表腾讯慧眼识珠的投资典范,后者代表其商业化模式的卓越成效,期间还诞生出《元梦之星》《三角洲行动》等满足不同玩家需求的游戏品类。
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