近期,游戏开发巨头EA对旗下知名工作室BioWare进行了重大重组,并伴随了一轮裁员,导致该工作室的员工人数锐减至不足百人。这一举措在游戏行业内引起了广泛关注,尤其是拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上的发声,更是将此事推向了风口浪尖。
近期,知名游戏开发商BioWare因《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳,遭遇了来自母公司EA的重大重组与裁员风波。据悉,此次调整之后,BioWare的团队规模已锐减至不足百人。
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。
近日,知名游戏开发商BioWare经历了重大重组与裁员,这一变动源于其旗舰作品《龙腾世纪4:影障守护者》市场表现不佳。据消息透露,BioWare现员工人数已锐减至不足百人,引发了业界的广泛关注。
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 ...
根据最新的财务报告,EA公司在2025年第三季度的收入中,Bioware工作室开发的《龙腾世纪4》销量仅为150万份左右。然而,根据推特用户@Pirat_Nation的发现,EA所统计的销量数据还包含了通过EAPlayPro订阅服务进行游戏时 ...
在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。如今尘埃落定,BioWare内部 ...
本周,EA对BioWare进行了重组,涉及《龙腾世纪4》的部分开发人员被调到了其他EA工作室,部分面临离开。高级编剧SherylChee,她现在在Motive负责《漫威钢铁侠》的开发,在社交媒体上向粉丝表达了支持:“团队经历了调 ...
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
针对Bioware的裁员风波,拉瑞安工作室的发行总监Michael ...
据IGN报道,Bioware已将部分开发人员转移到其他项目组,以全力投入《质量效应5》的开发。该工作室总经理Gary McKay表示:“我们正在利用完整开发周期之间的机会重新构想我们的工作方式。” ...
参考过往EA关闭工作室的例子,多数情况都涉及开发时间延长、经费超限或评价不佳等问题。从外部投资者的视角看,他们对这类有不良历史的项目信心并不足。这种疑虑会影响到项目的多个方面,包括资金投入、市场推广以及未来潜在玩家的期望。