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《辐射1》是1997年在北美发售的RPG游戏。它以核战争后荒废的近未来为舞台,玩家在一个由形形色色的人类和变种生物构成的末日世界中冒险。该系列最初由Interplay Productions开发,但于2007年将IP出售给了Bethesda Softworks。此后Bethesda推出了《辐射3》等作品,使其成为至今仍备受欢迎的游戏系列。
约翰·罗梅洛(John Romero),被誉为“FPS之父”,是经典游戏《DOOM》的主创之一,他在游戏行业的影响力毋庸置疑。然而,最近这位传奇制作人在一次深度访谈中表达了一个引人注目的观点——独立游戏将引领未来游戏的发展趋势。他表示,正是这些小团队的创作让大型厂商重新审视自己的产品,促使他们思考如何更好地满足玩家需求。
作者:盖小鱼拌饭DOOM(毁灭战士)这个IP游戏已经有30多年的历史了,第一款DOOM在1993年推出,对后世的游戏甚至影视行业都有深远的影响,也能看到 ...
id Software 的 Doom 游戏引擎是开源的不假,但游戏中的数据——比如地图、纹理和精灵等内容——并不是开源的,而这些元素在这个 CAPTCHA 中看起来 ...
《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)发售在即,AMD、NVIDIA同步放出了新版驱动,专为此作进行特别优化。 该作由id Software开发、Bethesda发行,也是DOOM系列 ...
又一款经典老游戏迎来光线追踪,1993年诞生的《Doom》(毁灭战士)。 但是不同于官方出品的《Quake RTX》,这次诞生的“PrBoom: Ray Traced”,没有NVIDIA、ID ...
Kaizen Business Coach 的创始人 Terry Kim 最近回顾了 Doom 的起源故事,强调了卡马克的工作对各行各业的深远影响。
Rauch的《DOOM》版验证码要求玩家在游戏里击杀3只怪物以自证人类身份,而且还是在游戏的“噩梦难度”下。 我通过作者给出的连接尝试了下,在 ...
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