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游侠网 on MSN别只盯着XGP了!分析师称在线服务游戏才是“致命挑战”你可能已经知道,微软近期宣布了一轮涉及9000多人的大规模裁员,多个游戏工作室被迫关闭,多个游戏项目遭到取消。这一事件不可避免地引发了关于Xbox Game Pass(XGP)盈利能力的讨论,许多人质疑这项订阅服务是否真的达到了预期的商业目标。《羞辱 ...
在当今游戏行业,关于Xbox Game Pass(XGP)对市场影响的讨论愈演愈烈。然而,业内分析师Mat Piscatella却提出了一个令人深思的观点:与其说XGP是一种潜在威胁,不如说当前盛行的服务型游戏才是真正的敌手。本文将深入探讨这一观点,并分析服务型游戏如何逐渐吸引玩家的时间和注意力,从而改变整个游戏产业的格局。
这轮裁员引发了针对XGP的特别批评,Arkane Studios创始人Raphaël Colantonio直言该服务是一个“不可持续的模式”,并称其“在过去十年中一直在损害整个 ...
如果你还不了解,这里提醒一下,微软近日启动了一轮大规模裁员,波及超过9000人,同时关闭了多个游戏工作室,并取消了一些游戏项目。这一系列动作引发了外界对XboxGamePass(XGP)模式的质疑,一些人开始怀疑这项订阅 ...
IT之家 7 月 10 日消息,近日,微软向 Christopher Dring 澄清了此前关于“Xbox Game Pass 已盈利”的说法。微软表示,这一说法并未计入 Xbox 第一方工作室的相关成本。“我曾就‘Game Pass ...
然而,来自数据公司Circana的游戏行业分析师Mat Piscatella却有着不同的看法,“在我看来,比起订阅制(sub model),更大的威胁其实是排名前10的在线服务型游戏——它们几乎吞掉了PS和Xbox生态系统中近一半的游戏时间,其他游戏连口汤都喝不上。但我又懂什么呢。” ...
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游侠网 on MSNXGP裁员又引争议!订阅热潮难掩 服务型游戏成新雷?当下,围绕Xbox Game Pass(XGP)对游戏产业所产生影响的讨论热度居高不下。一位颇具知名度的游戏行业分析师抛出观点:相较于Game Pass这类订阅服务,顶级的“服务型游戏”才是给游戏行业带来更大威胁的“元凶”。
上周末,Arkane Studios 创始人兼前总裁 Raphaël Colantonio 表示,他认为“Game Pass 是一种不可持续的商业模式,近十年来对游戏行业造成了越来越大的损害 ...
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