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如果你还不了解,这里提醒一下,微软近日启动了一轮大规模裁员,波及超过9000人,同时关闭了多个游戏工作室,并取消了一些游戏项目。这一系列动作引发了外界对XboxGamePass(XGP)模式的质疑,一些人开始怀疑这项订阅 ...
你可能已经知道,微软近期宣布了一轮涉及9000多人的大规模裁员,多个游戏工作室被迫关闭,多个游戏项目遭到取消。这一事件不可避免地引发了关于Xbox Game Pass(XGP)盈利能力的讨论,许多人质疑这项订阅服务是否真的达到了预期的商业目标。《羞辱 ...
然而,来自数据公司Circana的游戏行业分析师Mat Piscatella却有着不同的看法,“在我看来,比起订阅制(sub model),更大的威胁其实是排名前10的在线服务型游戏——它们几乎吞掉了PS和Xbox生态系统中近一半的游戏时间,其他游戏连口汤都喝不上。但我又懂什么呢。” ...