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2025年7月12日,关于《光环:战斗进化(Halo: Combat Evolved)》重制版的消息引起了广泛的讨论。这一重制版由Xbox开发,消息人士透露其将仅包含战役模式,而备受喜爱的多人模式将不再出现。这一决定令许多粉丝感到失望,因为初代游戏的多人模式曾是其成功的重要因素,深受玩家喜爱。此外,Xbox还与开发商Certain ...
随着微软大规模裁员的实施,游戏行业面临的挑战与转型已成为不可忽视的现实。未来,微软是否能够在AI技术与游戏开发之间找到平衡,仍需时间来检验。7月25日的财报将揭示裁员后的初步成果,而年底的Xbox发布会也将为我们展现微软在游戏领域的新方向。你认为,未 ...
“人工智能将取代所有人的工作”,这是马斯克在去年欧洲科技创新展览会期间发出的预言。如今现实也确实如他所言,AI技术的飞速发展让不少人丢掉了饭碗,这一点或许不少硅谷打工人深有体会。本月初微软方面宣布了新一轮的裁员计划、涉及约9000人,其声称此举是为了 ...
本文来自微信公众号:胡椒游戏Pro,作者:邓桑,题图来自:视觉中国7月2日,微软以邮件确认再度裁员约九千人。此次裁员波及了Xbox及去年以687亿美元现金收购的动视暴雪等工作室,成为了近18个月以来的最大规模缩减。而更令人匪夷所思的是,一位Xbox制 ...
阿尔托夫还表示,微软已经开始利用AI处理与小型客户的互动,虽然这项工作仍处于起步阶段,但已经为公司带来了数千万美元的收益。此外,在研发新产品的过程中,AI被用于生成35%的代码,显著加快了产品的上市时间。
这番话发布之际,正值微软刚刚完成今年第三轮裁员,裁员总数已超过 15,000 人,其中最近一轮就有超过 9,000 名员工被裁。这一背景下,阿尔托夫强调 AI 带来的成本节约,引发部分员工和外界的质疑,认为其言论显得“麻木不仁”。
他建议这些员工,可以尝试向 Copilot 或者 ChatGPT 等 AI 聊天助手,去寻求情感支持。他还「贴心」地给出了不同的提示词,像是「我在被裁员后感到自我怀疑。你能帮我以一种提醒我自己擅长什么的方式重新审视这个经历吗?」 ...
7 月9日消息,微软近年来一直在大力宣传其人工智能(AI)的雄心壮志,但公司一位高管向最近被裁的前员工讲述人工智能的强大之处时,却尴尬地碰了壁。
尽管6月中旬的Xbox Games Showcase曾为玩家描绘了Xbox新作的宏伟蓝图,然而,随之而来的微软成本削减和对AI投资的加码,却让一些原本备受期待的游戏项目前途未卜,给Xbox的未来蒙上了一层阴影。
微软上周宣布全球裁员约9000人,覆盖多团队、地区及职级,占员工总数不足4%。此次裁员波及Xbox旗下游戏公司,包括B社、id ...