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合作生存游戏《非生物因素》近日宣布将于2025年7月22日加入微软游戏订阅服务Xbox Game Pass,该游戏2024年5月3日上线Steam平台,目前好评率96%,支持简体中文。
据Windows Central发现,微软一位前高级业务开发经理的领英账户透露了一些信息,该经理最近卷入了公司大规模裁员9000人的事件,这些信息让我们得以一窥微软为将游戏纳入Xbox Game Pass订阅服务所投入的资金规模。直到不久前,伊恩·麦金太尔(Iain ...
在当今游戏行业,关于Xbox Game Pass(XGP)对市场影响的讨论愈演愈烈。然而,业内分析师Mat Piscatella却提出了一个令人深思的观点:与其说XGP是一种潜在威胁,不如说当前盛行的服务型游戏才是真正的敌手。本文将深入探讨这一观点,并分析服务型游戏如何逐渐吸引玩家的时间和注意力,从而改变整个游戏产业的格局。
据外媒Windows Central报道,这位名为伊恩·麦金太尔(Iain MacIntyre)的前高管,在其个人资料中透露了其在微软任职期间曾参与超过500项Game Pass游戏引入谈判,单个项目价格从5万美元至高达5000万美元不等。
前微软高级业务发展经理 Iain MacIntyre 在其 LinkedIn 履历中写道:“主导协商超 500 笔交易,签约金额从 5 万美元到逾 5000 万美元不等,为 Game Pass 引入独立游戏佳作与 3A 级作品。” ...
显然,仅极少数游戏能获得 5000 万美元(IT之家注:现汇率约合 3.59 亿元人民币)量级的签约金。若微软未收购动视暴雪,引入《使命召唤》或《暗黑破坏神》等游戏的成本很可能接近 5000 万美元。
这也间接证明了第三方游戏上Game Pass是一次性支付的固定金额交易,此前的FTC泄露文件也提到了这一点,而非根据下载记录/游玩人数表现而动态提供奖金/版税。 此外,Iain MacIntyre简历还提到Game Pass的用户超过了3000万以上 ...
近日,针对外界流传的“Xbox Game Pass 已实现盈利”的说法,微软向知名游戏行业记者 Christopher Dring 做出了澄清。微软方面明确表示,这一盈利声明并未将 Xbox 第一方工作室的相关成本计算在内。 Dring ...
如果你还不了解,这里提醒一下,微软近日启动了一轮大规模裁员,波及超过9000人,同时关闭了多个游戏工作室,并取消了一些游戏项目。这一系列动作引发了外界对XboxGamePass(XGP)模式的质疑,一些人开始怀疑这项订阅 ...
根据前微软高级业务开发经理IainMacIntyre的领英资料显示,其在职期间参与达成的Xbox游戏订阅服务GamePass相关交易金额跨度较大,从5万美元至超过5000万美元不等。这一信息也进一步印证了此前外界推测,即GamePass平 ...
IT之家 7 月 10 日消息,近日,微软向 Christopher Dring 澄清了此前关于“Xbox Game Pass 已盈利”的说法。微软表示,这一说法并未计入 Xbox 第一方工作室的相关成本。 据 Dring 介绍,Game Pass ...